2009年5月13日星期三

创意方法杂谈

作者:kevin_chung  |   发布: (编辑)稻草

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写在前面的话:
Part 1
记得刚毕业那时,常幻想着自己是个大艺术家,满怀憧憬的想找一份理想的工作。后来入了行,慢慢的发现自己好像不是这块料;不但没有好的想法与创意,而且软件也不懂得怎么去操作,再后来接触多了、看多了、被蹂躏得多了、想法也慢慢的多了;却又发现,在天马行空的想法面前,却根本不知道怎么去实现,从一个痛苦的坑里跳回了另一个坑中。后来记得有位前辈告诉我说,做这行是需要慢慢沉淀和积累的,形成风格是需要时间的,在职业生涯的前几年里,都是布满荆棘的学习和积累的过程。现在慢慢的开始明白,原来在我们年轻的时候,我们总是把我们的创作冲动当作是创作才华,发现自己才智平庸没有好创意、理想与梦幻破灭时,内心会是那样很痛苦。
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Part 2
常常会想,什么样的设计才是最好的设计(其实本来就没有最好的)。常常觉得,这个表现已经很完美了(其实还很有差距)……事后抽身回来再看,还是有很多不如意的地方。类似的问题想多了,渐渐的觉得,一个好的作品是由多方面组成的,比如色彩、布局、构成、风格、细节等。而在现下的互联网环境下,只要有足够的时间,我们都可以将自己的想法做到尽善尽美。但其实我们不难发现,设计工作中的创意才是设计作品成功与否的关键,如果我们在设计创意上出现了偏离,那所有的努力,也就付之东流了。
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这篇探讨并没有能上升到理论的高度,每个设计师都有自己独到的创意方法。这些文字仅是我在平时工作中的一些方法与认识,与大家分享。

创意设计过程

1、收集与归纳素材
确定项目设计方案、确定项目创意要点、确定项目表现形式、确定项目文案以及确定项目相关素材。

2、预处理酝酿
让思想自由驰骋,发挥思维的灵活性;对前期收集的信息进行综合处理;运用各种方法勾画出若干可实施方案。

3、总结可实施方案
对一众方案进行筛选并挑选出最具备可行性特质的方案。

4、项目实施与后期校验
在整个项目进行过程中,都要对项目的各个关键点进行全面的思考,并要与项目相关的各个角色保持高效的沟通,善于抓住问题核心并能给出相应的解决方案,很多时候设计师的沟通水平决定了项目的进展、推进速度与最后输出成果的质量。
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创意方法
在我们日常工作中创意方法不一而足,不胜枚举。可创意工具与方法并不是万能的,正如创意没有固定的法则一样。当我们为没有一个好的创意表现而头疼时,如果我们掌握一定的创意方法,通过这些方法与技巧,在项目操作之前做足功夫,无疑会有利于激发我们思想的火花和创造性。

创意方法之一-借鉴创意法
特点:较适用于短平快.但又要求有细节的项目。

借鉴创意法可以从我们已知的一切入手,一如街边的路牌、途中的风景、斑驳的墙漆、月夜下的街灯,再到同行的案例启发,这些都是我们可以吸取的地方。相信我们都有逛网的习惯,这不仅是积累各方知识及了解时下流行视觉趋势的好方法,无形中也丰富了我们的创意阅历,无形中也为借鉴创意种下良好的因子。在工作中,当我们黔驴技穷,为找不出一个好的创意解决方案而挠头时,可以吸取日常工作、生活中见到的,与进行中的工作项目相关的成功因子,从其中的一个点,或者一个表现出发,借鉴其成功之处,拓宽创意思路,结合项目现状,给出优质的创意设计。
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创意方法之二-情景(情感)映射创意法
特点:较适用于短平快.对情感有一定诉求的项目。
说明:情景创意法的进行要求对一个想法进行纵向深入发掘,思维忌横向发散。

生活中,我们都是独一无二的,不同的成长的历程赋予了我们不同的阅历、不同的性格、不同的想法与世界观。我们每个人都有自己独一无二的想像力、理解力和判断力。于是乎,当我们面对同一件事物时,会做出不同的情感反映。同样的,在我们的日常创作过程中,也就有了不同视觉风格,不同创意想法的出现。

情景映射创意法是把我们所要表达的概念化的、抽像化的东西(如文案、主题等)丰富化、立体化。把这些所要表达的概念逐步的从低级抽象向高级抽象演变,直至获得满意的创意表达为止。

比如说春天,在想到春天的时候。在脑海里我们都会出现不同的元素,丰富而又富有诗意,绿色、和风、细雨、春泥、青草,还有风筝、燕子、春游的人们诸如此类。由此,我们可以充份发挥我们的主观能动性,根据主题组合创造出富有感染力的创意画面。
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创意方法之三-思维导图创意
特点:要求有较好的视觉表现力,有思想深度、延展度的项目,如海报、平面、广告、富媒体等。

思维导图是一种放射性的创意模式,被认为是最自然的一种创意工具(自认为是这样),很多时候,当项目对创意表达要有较高的要求时,它是一个简单、有效、且又美丽的创意工具。思维导图法以需要解决的问题为起点,把我们所认识的、与问题有关的元素进行联想细分,向外延展,再延展,充分发挥联想的创造力。然后思维再跳出来,把这些之前创造性的想法都结合起来,进而激发出我们创意的火花。

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从图中我们可以看出,这里的思维导图法我们可以理解成横向情景映射创意法的集成应用,只是在初始价段就展开扩展,先延展,再关联。

创意方法之四-头脑风暴与逆向思维
说明:较适用对整体创意有较高要求的项目,如大中型项目的创意起始阶段。
局限性:头脑风暴方法对会议的主持人有一定要求,要求具备相当的专业性与组织能力。

说起头脑风暴,似乎已经没有人不知道了;在创意工作开始的时候,想到的最优先的,也应该是头脑风暴,但也还是不得不提一下;因为还是觉得,在众多创意方法中,头脑风暴确实是优秀的可行性很高的创意方法之一。

头脑风暴的特点是:众志成城。是集众人才智解决创意缺失的良好方法,是众多创意方案的集合。是创意工作中的捷径。

头脑风暴的实施要求:
1、确定风暴主题。
2、确定主持人(负责主持风暴创意会议,对各创意进行记录)。
3、风暴与会人员积极对主题进行创意发言,避免出现争执及重复创意(不能重复但可引申)。
4、集合所有创意方案,把方案在进行循环深化风暴。
5、最终探讨并选出可行性最佳的创意方案。
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逆向思维(突破思维定势,有助于激发与众不同的,另类的,超越平常的创意想法)
受阅历与教育的影响,对于某一样事物,我们都有自己固有的思维认识。逆向思维却是反其到而行,旨在突破我们的思维定势。逆向思维是指不在于我们能做什么,能激发出什么样的创意,指的是在同样的大创意环境下,我们现有的创意表现不了什么(或者说我们实现不了什么创意)。当我们认为做不到的时候,往往别人也觉得做不到(或许也许可能),所以如果我们能实现他人不能实现的创意,那就是我们和他人最大的差异之处,所出的创意也往往会起到意想不到的效果。

2009年5月12日星期二

精通HTML表格的使用

制作网页表格,需要使用table标签。

用好table标签并不容易,复杂的表格做起来就很麻烦,比如下面这张表。

我整理了一些HTML表格的高级语法。你可以看看,自己会用多少?

1. 标题和内容描述

表格的标题用caption标签表示,它会自动出现在整张表格的上方。

除了标题以外,对内容的更长描述可以写在table标签的summary属性中。

代码示例(为了便于阅读,tr、th、td省略关闭标签):

a test table with merged cells
average red
eyes
heightweight
males1.90.00340%
females1.70.00243%

在浏览器中的显示效果如下图:

2. 表头和表尾

从结构上看,表格可以分成表头、主体和表尾三部分,在HTML语言中分别用thead、tbody、tfoot表示。

代码示例:

...header information......footer information......first row of block one data......second row of block one data......first row of block two data......second row of block two data......third row of block two data...

这里有三个注意点:

1)thead和tfoot在一张表中都只能有一个,而tbody可以有多个。

2)tfoot必须出现在tbody前面,这样浏览器在接收主体数据之前,就能渲染表尾,有利于加快表格的显示速度。这一点对大型表格尤其重要。

3)thead、tbody和tfoot里面都必须使用tr标签。

3. 列的分组

tbody可以用来对“行”进行分组,而colgroup则用来对“列”进行分组。

比如,下面的代码表示前40列为一组,每列的宽度为20像素。

        

span属性,可以指定colgroup标签能够影响到的列数。

在colgroup标签内部,可以使用col标签为这一列组中的每一列指定属性。

比如,下面的代码表示列组中每一列的段度为20像素:

                        ...a total of forty COL elements...     

再比如,如果40列中只有最后一列的样式不一样,那就这样写,方便在CSS中指定:

                      

4. CSS中的table-layout语句

这个语句可以用来指定表格显示的样式,比如

table { table-layout: fixed }

它可以取三个值:

* auto(缺省)
* fixed
* inherit

auto表示单元格的大小由内容决定。fixed表示单元格的大小是固定的,由第一个指定大小的单元格决定;如果所有单元格都没有指定大小,则由第一个单元格的默认大小决定;如果单元格中的内容超出单元格的大小,则用CSS中的overflow命令控制。微软公司声称使用这个命令,表格的显示速度可以加快100倍。

顺便说一句,为了加快表格显示,最好事先就在CSS(或者table标签的width和height属性)中指定表格的宽度和高度。

5. th和td

表示单元格的标签是th(table head)和td(table data),前者用来显示数据的名称,后者用来显示数据的内容。

代码示例:

Month Savings
January $100

这两个标签有一些很复杂的属性,分别是abbr、axis、char、headers和scope,详细解释参阅这里

6. frame和rules

table标签的frame和rules属性,可以控制边框的显示。frame属性控制着表格最外围的四条边框的可见性,而 rules 则控制着表格内部边框的可见性。

frame属性可取的值及含义如下:

* void - 默认值。表示不显示表格最外围的边框。
* box - 同时显示四条边框。
* border - 同时显示四条边框。
* above - 只显示顶部边框。
* below - 只显示底部边框。
* lhs - 只显示左侧边框。
* rhs - 只显示右侧边框。
* hsides - 只显示水平方向的两条边框。
* vsides - 只显示垂直方面的两条边框。

rules 属性可取的值有五个,分别是:

* none - 默认值。无边框。
* groups - 为行组或列组加边框。
* rows - 为行加边框。
* cols - 为列加边框。
* all - 为所有行列(单元格)加边框

代码示例:


     
     
     


     
          
          
          
          
     


     
          
          
          
          
     
     
          
          
          
          
     


     
          
          
          
          
     

My Ultimate Table
cell 1-1cell 1-2cell 1-3cell 1-4
cell 2-1cell 2-2cell 2-3cell 2-4
cell 3-1cell 3-2cell 3-3cell 3-4
cell 4-1cell 4-2cell 4-3cell 4-4

在浏览器中的显示效果如下图:

Posted by 阮一峰

五个为你的设计添加光影效果的简单技巧

作者:笨活儿  |   发布: (编辑)稻草   |

原文作者:Rob Morris
原文链接:5 Simple Tricks To Bring Light and Shadow Into Your Designs
译者:笨活儿

原文: 5 Simple Tricks To Bring Light and Shadow Into Your Designs

现实生活中无时无处不存在着光照和阴影。你看到的每样东西都是通过光影反射形成它的形象。视觉上,光影帮助我们辨别事物,认知他们的材质尺度透视

所以如果要让我们的网页设计更加自然、有动感且真实直观,正确理解光影效果就变得非常重要。以下是助你更好利用光影的五个技巧,好好运用它们,能让你的设计更加精致,从众多的页面中脱颖而出。

光照与阴影的原理快速剖析

下图中,光源来自左方。高光是光照最强的部分,阴影位于距离光源最远的地方。光影的存在帮助我们感知有关物体表面材质的大量信息。

不过你可能要问,这和网页设计有什么关系?

如果你打算创造丰富、有质感的界面和网站,光影能助你一臂之力。如同许多传统艺术家们在绘画上对光照的运用,你也可以利用光照给你的设计以深度和视觉趣味。

1. 使用光源

应该说利用光照时了解光源在那里是最为重要的基本问题。光源位置决定了高光和阴影的位置(不过在网页设计中你能打破这些规则)。在Photoshop中,你可以利用图层样式中的“全局光照”保证你创造的所有光影效果的光源都在一个位置。

控制好光源位置能够为你的页面设计创造独特气氛(即使仅仅是一个简单的线性或径向渐变也能达到效果)。光影效果还能引导视觉中心的转移。

网络上的例子

Campaign Monitor 使用发散光源,创造出一种日出效果。

Icebrrg 利用光照使页面潜入水下。

Mike Precious 使用了不止一个光源,增加了视觉趣味,而且各处都使用的是桌面台灯的光照效果。

Deaxon 在logo后有一个微弱的光源,使页面的焦点集中在了logo上。

2. 渐变

现实世界中,没有什么事物总是平坦色调。光影附着在一切事物上。利用渐变是创造深度和真实性的好方法。

运用渐变的关键是不要做得太过了。在Photoshop里绘制渐变时,请在图层样式里做渐变叠加,这样能保证你的渐变的可编辑性,而且随着图层的缩放,渐变也能跟着无损地缩放。

网络上的例子

nclud’的网站使用微弱但有效的渐变,用以区分和组织内容。

一眼看去, CSS Ninjas 似乎使用的是平直颜色。不过其实每个色彩区域都有微弱的渐变,创造出迷人的材质效果。

3. 高光

高光能平衡阴影,应该位于物体靠近光源的边缘。高光大部分时候都被忽视了,因为如果用得好的话,你几乎感觉不到它的存在。不过并不是所有情景都适合高光的存在,一个细微的高光就能造成物体表面抛光度的巨大不同。高光越“尖锐”,物体表面的光泽感就越强。

要鉴赏高光,我们需要放大这些细节。做高光设计的时候,把你的设计稿放大一倍以上是个好办法,因为按原始比例显示的时候,你可能都没法弄清自己在捣鼓些什么。

网络上的例子

Icon DockNewism 都在页面上边缘使用了半透明的白色制造高光效果。虽然很不起眼,但是却为设计提供了强烈的光泽感。

Apple’s的网站 大家应该都很熟悉。不过你大概没有注意到导航菜单底部的细微高光。正是这一高光,给与菜单以凸出感。

4. 基本阴影

同渐变一样,投影也被网页设计师们广泛运用。当正确使用时,投影的确能为设计增加视觉深度和质感。关键还是不要做的过度或者滥用。

阴影深度取决于光照方向和强度,以及物体和投影面的距离。光照越强,阴影越锐利越暗;光照越弱,投影也就越弱。

网络上的例子

网络上关于投影的例子实在太多了。

LinkedIn在边栏底部添加了极为细微的投影,创造出深度感。

Google — 可能是互联网上最难设计的页面了 — 仍然在搜索页上使用了细微的投影。

5. 高级阴影

要赋予物体立体感,除了简单的投影,你还有很多选择。长阴影能极大地改变页面中物体的空间关系。

下面的例子中,同样的可乐罐,被赋予不同的阴影和暗部之后,整个空间位置就显得完全不一样了。

网络上的例子

Emotions by Mike 聪明地运用了阴影(以及光照),硬是把平面页面转换成了一个地板。

Superkix 使用投影,让运动鞋漂浮于页面之上。当你缩放页面时,投影还能移动,就像光源也在转移一样。

Sofa 在纯白背景上,通过极佳的光影运用,生生造出了一个地板。

更多资源

以下内容为英文:

另外推荐:35个极佳运用光影效果的网站(英文)

关于作者

Rob Morris是在日本工作的澳大利亚设计师。作为自由设计师,他的别名是 Digitalmash,客户遍及世界各地。你可以在 Twitter上关注他的冒险。

关于译者及版权

译者笨活儿,以学英语为目的为大家翻译优秀的外国教程。你可以订阅我博客,或者加我饭否

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